التطبيقات / الترفيه

افسح المجال لتجربة مختلفة.

تجمع مساحات الترفيه بين الغلاف والاستخدام الشديد. استكشف المواد في ضوء التشغيل والمتطلبات الخاصة بالمشروع.

غرفة سينما منحنية
مرجع المساحة — تحديد المواد باستخدام تفاصيل المنتج والعينة المادية.

01 / السينما والسماع

اجعل الغرفة تدور حول التجربة.

الجدران المكونة من طبقات، الضوء المسيطر عليه، والمقاعد المريحة تشكل بيئة غامرة. أداء الصوت يتطلب نظامًا مصممًا، وليس مجرد طلاء سطحي.

02 / الاجتماعية والترفيه

طرق أكثر لتعديل الغلاف.

استكشف المجموعة الكاملة: غرف سماع مغلقة، ألوان جريئة، ضوء انعكاسي، واماكن للالتقاء.

من الاتجاه إلى التفصيل

حدد التطبيق قبل المنتج.

01

الغلاف والضوء

اقرأ السطح تحت الظروف المخطط لها منخفضة الضوء. اوازن التفاصيل اللمسية مع الأسطح المستمرة الكبيرة.

02

التنسيق الصوتي

تنسق قرارات الجدران الزخرفية مع مستشار الصوت. الامتصاص، العزل، وهندسة الغرفة هي أسئلة مختلفة.

03

متطلبات التشغيل

اعتبر المناطق ذات اللمسة العالية، التنظيف، التعرض للتأثير، والمتطلبات الخاصة بالحريق عند تحديد نظام المواد.