APPLICAZIONI / DIVERTIMENTO

Fai spazio a un’esperienza diversa.

Le aree di divertimento uniscono atmosfera e uso intensivo. Esplorare i materiali in base all'operazione specifica e alle esigenze del progetto.

Interni di un cinema a forma curva
RIFERIMENTO SPAZIALE — Specifica i materiali utilizzando i dettagli del prodotto e il campione fisico.

01 / CINEMA E ASCOLTO

Fare della stanza un'esperienza.

Muri stratificati, luce controllata e sedute comode creano un ambiente immersivo. Le prestazioni acustiche richiedono un sistema progettato, non solo una finitura visiva.

02 / SOCIAL E DIVERTIMENTO

Più modi per cambiare l'atmosfera.

Esplorare la collezione completa: stanze d'ascolto intime, colori audaci, luce riflessiva e spazi per radunarsi.

DALLA DIREZIONE AL DETTAGLIO

Definisci l'applicazione prima del prodotto.

01

Atmosfera e illuminazione

Leggere la superficie sotto le condizioni di luce bassa pianificate. Bilanciare i dettagli tattili con piani più ampi e continui.

02

Coordinamento acustico

Coordinare le decisioni sui pannelli decorativi con l'esperto acustico. L'assorbimento, l'isolamento e la geometria della stanza sono domande diverse.

03

Esigenze operative

Considerare le aree a contatto elevato, la pulizia, l'esposizione all'impatto e il breve relativo alle esigenze di incendio quando si definisce un sistema di materiali.