Atmosfera e illuminazione
Leggere la superficie sotto le condizioni di luce bassa pianificate. Bilanciare i dettagli tattili con piani più ampi e continui.
APPLICAZIONI / DIVERTIMENTO
Le aree di divertimento uniscono atmosfera e uso intensivo. Esplorare i materiali in base all'operazione specifica e alle esigenze del progetto.

01 / CINEMA E ASCOLTO
Muri stratificati, luce controllata e sedute comode creano un ambiente immersivo. Le prestazioni acustiche richiedono un sistema progettato, non solo una finitura visiva.
02 / SOCIAL E DIVERTIMENTO
Esplorare la collezione completa: stanze d'ascolto intime, colori audaci, luce riflessiva e spazi per radunarsi.
DALLA DIREZIONE AL DETTAGLIO
Leggere la superficie sotto le condizioni di luce bassa pianificate. Bilanciare i dettagli tattili con piani più ampi e continui.
Coordinare le decisioni sui pannelli decorativi con l'esperto acustico. L'assorbimento, l'isolamento e la geometria della stanza sono domande diverse.
Considerare le aree a contatto elevato, la pulizia, l'esposizione all'impatto e il breve relativo alle esigenze di incendio quando si definisce un sistema di materiali.